Way of Retribution: Awakening es un 'action RPG' abiertamente inspirado en la saga Souls, en el que los jugadores podrán adentrarse en un mundo antiguo, oscuro y misterioso, muy similar al que podemos encontrar en Demon's Souls o el primer Dark Souls. Nuestro objetivo: acabar con la lucha interminable que comenzó hace milenios y cerrar el círculo para siempre.
El sistema de control de Way of Retribution: Awakening está muy bien adaptado a dispositivos táctiles. Con el pulgar izquierdo controlaremos el movimiento de nuestro personaje, mientras que con el pulgar derecho podremos llevar a cabo distintas acciones: atacar, rodar, usar el escudo, hacer 'lock' en un enemigo, cambiar el equipo, etcétera.
Antes de empezar la aventura podremos crear a nuestro propio personaje, eligiendo entre varias clases distintas, como clérigo, caballero, pícaro o guerrero. Además, podremos personalizar su apariencia a nuestro antojo, eligiendo entre docenas de tipos de peinados, cejas, ojos, accesorios, etcétera.
Una vez hayamos creado a nuestro personaje, podremos empezar nuestra aventura en Way of Retribution: Awakening. Comenzaremos en un lugar parecido al mítico Anor Londo, armados con nuestro equipo inicial, pero no tardaremos en salir y combatir contra esqueletos y otros enemigos. Eso sí, no tardaremos en vernos las caras con el primer 'boss'.
Way of Retribution: Awakening es un juego claramente inspirado en la saga Souls, que ofrece una experiencia muy cercana a la de estos juegos, pero en dispositivos Android. El apartado gráfico, además, aunque es algo oscuro, es bastante bueno y está casi al mismo nivel que el del Demon's Souls original.
Requisitos (Última versión)
- Requiere Android 6.0 o superior
Comentarios
Los controles son inconvenientes, el juego parece defectuoso.
basura pero me encanta
Un día busqué: "Dark Souls" en la PlayStore y encontré este juego, hasta que para un juego móvil, cumple con las reglas de lo que fue inspirado, escenarios grandes y hermosos, jugabilidad simple, e in...
Buen juego como Dark Soul, pero no hay función de búsqueda de conversación con npc, por lo que es difícil encontrar un camino y una historia